アズールプロミリアのバトルの基本(回避・パリィ・体勢ゲージ・キボとの連携)
アズールプロミリアのバトルの基本を、公式番組の範囲でまとめます。
出どころは、公式YouTubeのCBT特別番組と、CBT開催記念のレッツプレイ3本です。
ここに書く内容は、クローズドβテスト(CBT)時点のものです。
正式版では変わることがあります。
番組自身も、正式リリース時とは異なる場合がある、と断っています。
基本は回避とパリィ
CBT特別番組は、バトルの基本を「回避とパリィ」と説明しました(9分17秒ごろ)。
敵の攻撃は光の色で見分けます。
| 敵の攻撃 | 番組での説明 |
|---|---|
| 赤い光の攻撃 | パリィできないので、回避する |
| 黄色く光る攻撃 | パリィのチャンス |
パリィに成功すると、カウンターができます(9分39秒ごろ)。
キボ百景のPVでも、同じ光の色の説明が出ています。
ジャスト回避と回避カウンター
DAY1では、回避にも上位の動きがあると説明されました。
タイミングよく回避すると「ジャスト回避」の状態になります。
ジャスト回避の最中に攻撃ボタンを押すと、回避カウンターが出ます。
マウス操作では、左ボタンの長押しがチャージ攻撃です。
体勢ゲージとブレイク
一部の強敵には、体勢ゲージがあります(DAY1の1時間25分ごろ)。
敵にダメージを与えると削れていきます。
星臨者のパリィは、敵の攻撃を中断させ、体勢ゲージを大きく削ります。
削り切ると体勢ブレイク状態になり、その間は攻撃が通りやすくなります(DAY3でも説明あり)。
ゲージには強力攻撃ポイントの目盛りがあります。
そこまで削ると、キボが強力攻撃を出して、一気に削れる、という説明でした。
敵には暴走状態があり、暴走中は体勢ブレイクが無効になります。
暴走状態の敵は、普段より強力なスキルを使うと説明されています。
キボと仲間との連携
特別番組は、仲間とキボの連携を戦いの柱に挙げました(8分30秒〜9分1秒ごろ)。
仲間には、魔法で戦う人、矢で牽制する人など、戦い方の違う人がいます。
キボは攻撃だけでなく、得意なことでサポートします。
守ってくれたり、回復してくれたりする、と説明されました。
DAY1では、選択盤(ホイール)を開くと、素早くキボのスキルを使えると紹介されています。
DAY3では、戦闘中にキャラクターを切り替えられる点も触れられました。
騎乗しての戦い
DAY3では、キボに乗った状態で攻撃やジャンプができると説明されました。
キボによっては、空を飛べます。
騎乗についてはスターリンクの記事にまとめています。
スキルは探索にも使う
DAY1とDAY2では、属性を持つキボのスキルを探索に使う場面が実演されました。
メイン属性が一致するキボのスキルを使うと、隠された存在に反応する仕掛けがあります。
キボによっては、二段ジャンプのような移動のスキルもあります。
探索の謎解きは、各属性のキボを持っているほど進めやすい、と説明されました。
操作の違い
DAY1の番組では、PCとスマートフォンの両方で遊べると説明されました。
実演はPCで、カメラ操作はマウスです。
| 操作 | PC(実演) | スマートフォン |
|---|---|---|
| 攻撃 | 左クリック | 画面の右側 |
| パリィ | 右クリック | 説明なし |
| ジャンプ | スペースキー | 画面の右側(右の親指) |
| 回避 | 説明なし | 画面の右側(右の親指) |
| キャラクターの切り替え | 説明なし | 画面の右側 |
一部のゲームコントローラーでの操作にも対応する、と紹介されました。
カメラの感度を変える設定もあります。
取れなかったこと
ダメージの数値、ゲージの量、スキルの一覧は、番組の音声だけでは読み取れませんでした。
操作の割り当ての細部も、正式版の画面で確かめる必要があります。