スマグロのオートプレイ・スキップ・オート周回(回数制限と使えない場面)

スマグロ(ドラゴンクエストスマッシュグロウ)には、戦闘を自動で進める機能が3つあります。
オートプレイ、スキップ、オート周回です。

この記事では、それぞれの仕組みと制限を、報道の記述だけでまとめます。
CBTの内容には「CBT時点」と添え、製品版の記述があるものはそちらを優先します。

3つの機能の違い

機能 内容 出どころ
オートプレイ 戦闘の操作を自動で行う CBTリポート・プレイレポ
スキップ ステージを一瞬で終わらせる 変更まとめ
オート周回 周回数を設定して自動で繰り返す 変更まとめ

スキップとオート周回は、スタミナがある限り使えます。
電ファミニコゲーマーのプレイレポがそう書いています。

オートプレイ

ファミ通.comのCBTリポートによると、CBT時点ではストーリーを少し進めると「オートプレイ」が開放されます。
オート中も、自分の入力が優先されます。

プレイレポは、手動プレイの途中でも、好きなタイミングでオートに切り替えられると書いています。
必殺技の発動や冒険スキルの選択も、オートに任せられます。

CBTリポートは、必殺技だけを任意で出す設定にでき、演出をカットできるとも説明しています。
戦闘そのものの流れは操作と戦闘の基本の記事にあります。

スキップ

ファミ通.comの変更まとめによると、スキップは一瞬で終わります。
得られる経験値やアイテムは、通常プレイと同じです。

回数の制限は、CBTと製品版で違います。

時期 回数の制限
CBT時点 1日10回
製品版 ステージごとに1日3回

オート周回

変更まとめは、オート周回を次のように説明しています。

  • 周回数を設定して、自動で繰り返す
  • 周回数に制限はない
  • メインストーリー、イベント、育成クエストなど、多くのコンテンツで使える
  • まものラッシュなど一部のコンテンツでは使えない
  • 全滅すると周回が切れて終了する

オート周回が使えないまものラッシュについては、まものラッシュの記事を見てください。

開発スタッフのコメント

変更まとめによると、開発スタッフは「オートで負けるなら強化が必要」とコメントしています。
プレイレポも、育成を飛ばして力押しするとすぐゲームオーバーになると書いています。

職業パネルの解放、武器の強化、メモリの厳選で、同じステージを抜けられるようになる、という説明です。
強化の仕組みは職業の記事と装備の記事にあります。

スタミナとの関係

スキップとオート周回は、スタミナがある限り使えます。
メインストーリーなどはスタミナを消費し、マルチやほこらは特定のアイテムを使い、まものラッシュは何も必要としません。

スタミナの上限や回復の時間は、取得できた範囲には書かれていません。
物語の進め方はストーリーの記事にあります。

使えるコンテンツの整理

報道の記述を、コンテンツごとに並べ直します。

コンテンツ オート周回 補足
メインストーリー 使える スタミナを消費する
イベント 使える 記述は「多くで使える」
育成クエスト 使える 記述は「多くで使える」
まものラッシュ 使えない スタミナ不要。ハイスコア報酬と累計スコア報酬がある
マルチクエスト・ほこらクエスト 記述なし 特定のアイテムを使う

マルチクエストとほこらクエストでオート周回が使えるかは、取得できた記事に書かれていません。
マルチクエストはマルチクエストの記事、ほこらクエストはほこらクエストの記事にあります。

取れなかったこと

次の点は、公式の説明が見つかりませんでした(10月30日時点)。

  • オート周回の周回数の入力欄に出る数値の範囲
  • スキップの回数がリセットされる時刻
  • 製品版でオートプレイが開放される具体的なステージ