ダックサバイバー18〜30章の攻略(フロストタウン・30章のヒーラー)
18章から先は、章の弱点に合わせて組み替えないと勝ちにくくなります。
ここでは、ぺぴチャンネルが18〜20章、23・24章、30章に挑んだ動画から、確かめられたことだけを書きます。
| 章 | 効く属性 | 押さえどころ |
|---|---|---|
| 18章 フロストタウンⅠ | 電撃・物理 | 炎の編成でも、スキルとタワーを電撃・物理にすれば勝てた |
| 19章 | 電撃 | 敵が強いので金鉱よりタワーを先に |
| 20章 | 電撃・物理 | 毒の地面と、門を貫通してくる敵。クリアで基地の効果 |
| 23章 | 氷 | 全員を氷にして抜けた |
| 24章 | 炎 | 後ろから来る敵。ボスは背後から攻める |
| 30章 | 炎(敵が受ける火炎ダメージ+25%) | 敵のヒーラーを先に倒し、金鉱を守る |
18章 フロストタウンⅠ(電撃・物理)
18章は、電撃と物理のダメージにボーナスが付く章です(ぺぴ)。
ぺぴのヒーローは炎でそろえていましたが、ヒーローはそのままにして、戦闘中に選ぶスキルと建てるタワーを電撃と物理に寄せました(ぺぴ)。
取ったスキルは、稲妻の連鎖、バウンドチャクラム、回転刃、激怒のひよこなどです。
弱点を突くとダメージが大きく変わり、ぺぴは「ヒーローも弱点を突ける子のほうがいいかも」と話しています(ぺぴ)。
途中で、横からドラゴンの「奇襲」が来ます(ぺぴ)。
電撃のスキルで片づきました。
ボスには建物を一瞬で壊されましたが、そのまま押し切って勝っています(ぺぴ)。
勝利報酬には、2倍で受け取る選択肢があります(ぺぴ)。
報酬には、イベントの宇宙戦艦の修理に使うパーツも入っていました。
19章(電撃)
19章も電撃が弱点です(ぺぴ)。
ぺぴはヒーローも電撃にそろえようとしましたが、手持ちに電撃のヒーローが足りませんでした。
ぺぴは、敵が強い章では金鉱より先にタワーを建てたほうがよい、と話しています(ぺぴ)。
スキルは稲妻の連鎖を中心にして勝ちました(ぺぴ)。
20章(電撃・物理)
20章も電撃と物理が効く章です(ぺぴ)。
毒の地面がある章で、大きな敵が毒の範囲を増やしてきます(ぺぴ)。
この章では回復のスキルも取り、これは良さそうだと話しています。
最後には、門を貫通して攻めてくる敵が出ます(ぺぴ)。
門の裏で待つだけでは防げないので、ボスが来る前にタワーと門を強化しておきます。
20章をクリアすると、基地に付ける効果が手に入ります(ぺぴ)。
中身は、敵を倒すと金貨がもらえる効果と、戦闘開始時に最大HPの25%のシールドが付く効果です。
基地の編成画面で付けておきましょう。
23章(氷)
ぺぴは22章まで進めたところで、23章がまったく勝てなくなりました(ぺぴ)。
そこでヒーローとスキルのガチャを引き、レジェンドの氷のヒーローがそろったので、編成を全員氷に変えました(ぺぴ)。
このとき、課金で手に入れたミシックのアバドン・コール(炎)も外しています。
それでも23章は楽に抜けられました(ぺぴ)。
強いヒーロー1体より、属性をそろえることを優先した例です。
24章(炎)
24章は炎が弱点です(ぺぴ)。
ぺぴは氷の編成のまま入ってしまい、スキルをメテオや烈火ブレイクなどの炎に寄せて戦いました。
敵は後ろからも来ます。
油断できません。
盾を持った敵とボスは、正面からだとダメージが通りにくく、ぺぴは背後に回って攻撃していました(ぺぴ)。
最後は勝利し、炎のスキルと建物がよくダメージを出していた、と振り返っています。
30章(炎・火炎ダメージ+25%)
30章は、ステージ側に「敵が受ける火炎ダメージ+25%」が付きます(ぺぴ)。
ぺぴは出撃を全員炎にして火炎ダメージ+50%を付け、合わせて+75%で挑みました。
それでも負けました。
原因は2つです。
結論は、まずヒーラーを倒さないとだめかもしれない、というものです(ぺぴ)。
コメント欄にも「30章がなかなか勝てない」という声が届いていました(ぺぴ)。
30章で止まったときは、ヒーラーが出たら先に狙うこと、金鉱を守る建物を厚くすることの2点から見直してください。
章の弱点の一覧は章ごとの弱点属性の一覧、建物の考え方は建物と強化の順番にあります。