ダックサバイバー18〜30章の攻略(フロストタウン・30章のヒーラー)

18章から先は、章の弱点に合わせて組み替えないと勝ちにくくなります。
ここでは、ぺぴチャンネルが18〜20章、23・24章、30章に挑んだ動画から、確かめられたことだけを書きます。

章 効く属性 押さえどころ
18章 フロストタウンⅠ 電撃・物理 炎の編成でも、スキルとタワーを電撃・物理にすれば勝てた
19章 電撃 敵が強いので金鉱よりタワーを先に
20章 電撃・物理 毒の地面と、門を貫通してくる敵。クリアで基地の効果
23章 氷 全員を氷にして抜けた
24章 炎 後ろから来る敵。ボスは背後から攻める
30章 炎(敵が受ける火炎ダメージ+25%) 敵のヒーラーを先に倒し、金鉱を守る

18章 フロストタウンⅠ(電撃・物理)

18章は、電撃と物理のダメージにボーナスが付く章です(ぺぴ)。
ぺぴのヒーローは炎でそろえていましたが、ヒーローはそのままにして、戦闘中に選ぶスキルと建てるタワーを電撃と物理に寄せました(ぺぴ)。

取ったスキルは、稲妻の連鎖、バウンドチャクラム、回転刃、激怒のひよこなどです。
弱点を突くとダメージが大きく変わり、ぺぴは「ヒーローも弱点を突ける子のほうがいいかも」と話しています(ぺぴ)。

途中で、横からドラゴンの「奇襲」が来ます(ぺぴ)。
電撃のスキルで片づきました。
ボスには建物を一瞬で壊されましたが、そのまま押し切って勝っています(ぺぴ)。

勝利報酬には、2倍で受け取る選択肢があります(ぺぴ)。
報酬には、イベントの宇宙戦艦の修理に使うパーツも入っていました。

19章(電撃)

19章も電撃が弱点です(ぺぴ)。
ぺぴはヒーローも電撃にそろえようとしましたが、手持ちに電撃のヒーローが足りませんでした。

ぺぴは、敵が強い章では金鉱より先にタワーを建てたほうがよい、と話しています(ぺぴ)。
スキルは稲妻の連鎖を中心にして勝ちました(ぺぴ)。

20章(電撃・物理)

20章も電撃と物理が効く章です(ぺぴ)。
毒の地面がある章で、大きな敵が毒の範囲を増やしてきます(ぺぴ)。
この章では回復のスキルも取り、これは良さそうだと話しています。

最後には、門を貫通して攻めてくる敵が出ます(ぺぴ)。
門の裏で待つだけでは防げないので、ボスが来る前にタワーと門を強化しておきます。

20章をクリアすると、基地に付ける効果が手に入ります(ぺぴ)。
中身は、敵を倒すと金貨がもらえる効果と、戦闘開始時に最大HPの25%のシールドが付く効果です。
基地の編成画面で付けておきましょう。

23章(氷)

ぺぴは22章まで進めたところで、23章がまったく勝てなくなりました(ぺぴ)。
そこでヒーローとスキルのガチャを引き、レジェンドの氷のヒーローがそろったので、編成を全員氷に変えました(ぺぴ)。

このとき、課金で手に入れたミシックのアバドン・コール(炎)も外しています。
それでも23章は楽に抜けられました(ぺぴ)。
強いヒーロー1体より、属性をそろえることを優先した例です。

24章(炎)

24章は炎が弱点です(ぺぴ)。
ぺぴは氷の編成のまま入ってしまい、スキルをメテオや烈火ブレイクなどの炎に寄せて戦いました。

敵は後ろからも来ます。
油断できません。

盾を持った敵とボスは、正面からだとダメージが通りにくく、ぺぴは背後に回って攻撃していました(ぺぴ)。
最後は勝利し、炎のスキルと建物がよくダメージを出していた、と振り返っています。

30章(炎・火炎ダメージ+25%)

30章は、ステージ側に「敵が受ける火炎ダメージ+25%」が付きます(ぺぴ)。
ぺぴは出撃を全員炎にして火炎ダメージ+50%を付け、合わせて+75%で挑みました。

それでも負けました。
原因は2つです。

  • 敵のヒーラー:敵を回復し続け、敵の数がなかなか減らなかった(ぺぴ)
  • 金鉱を壊された:金鉱が壊されると、その分の金貨が入らない(ぺぴ)

結論は、まずヒーラーを倒さないとだめかもしれない、というものです(ぺぴ)。
コメント欄にも「30章がなかなか勝てない」という声が届いていました(ぺぴ)。

30章で止まったときは、ヒーラーが出たら先に狙うこと、金鉱を守る建物を厚くすることの2点から見直してください。
章の弱点の一覧は章ごとの弱点属性の一覧、建物の考え方は建物と強化の順番にあります。