攻略ガイド / 育成と進化
モンサバの属性相性と役割:炎・水・草・岩・雷の有利不利
モンスターサバイバル(モンサバ)の属性は、炎・水・草・岩・雷の5つです。
有利な属性で攻めるとダメージは200%、不利な属性だと50%になります。
勝てないステージで最初に見直すのは、敵の属性との相性です。
属性は5つ
公式のアップデートのお知らせでは、新しいタタを「炎属性」「水属性」のように紹介しています。
使われる属性は、炎・水・草・岩・雷の5つです。
海外版では Fire、Water、Grass、Rock、Lightning と書かれています。
App Store の紹介文には、「元素の相性」や陣形を組み合わせてゾンビの大群を倒す、と書かれています。
属性の相性は、このゲームの戦いの土台です。
有利は200%、不利は50%
有利な属性のタタが与えるダメージは200%、不利な属性だと50%です。
Gamerch のモンサバ攻略Wikiとゲーム業界ニュースで、同じ数字が書かれています。
g j の動画も、不利な相手には0.5倍しか入らないダメージが、有利なら2倍になると説明しています。
不利と有利の差は4倍です。
相性の例
動画で出てくる組み合わせの例です。
| 敵の属性 | 当てるタタの属性 | 出典 |
|---|---|---|
| 水 | 雷 | まさちょん(メインステージ) |
| 岩 | 草 | まさちょん(メインステージ) |
| 草 | 炎 | g j(草のコマキリ系は炎が弱点) |
5つの属性がどう回っているかの全体の表は、公式に出ていません。
迷ったら、下の「敵の属性の見方」で戦う前に確かめてください。
敵の属性の見方
戦う前の画面の上に、敵の属性が出ます。
置いたタタの右上にも、相性が表示されます(Gamerch)。
まさちょんの「メインステージ攻略に困った時の解決策7選」によると、ステージ番号の末尾が6のステージから敵の属性が変わります。
4-6 のように6が付くステージで急に勝てなくなったら、属性を合わせ直します。
この動画では、レーン(縦の列)ごとに敵の属性が違う場面が出てきます。
左のレーンが水の敵なら雷のタタ、隣が岩の敵なら草のタタ、というように列ごとに合わせます。
動画の例では、属性を合わせただけで負けていたステージに勝てました。
ゾンビラッシュでの属性
ゾンビラッシュでは、画面の左にボスの弱点の属性が出ます。
まさちょんの動画は、出てきたボスの弱点に合うタタを、そのボスのいる列へ寄せる動きを勧めています。
2人で遊ぶので、相方と属性を重ねないことも大事です。
同じ属性ばかりだと弱点が偏って、倒せない敵が出てきます。
ゾンビラッシュには、不利な属性を有利として扱う「下剋上」というチップもあります。
チップの一覧はゾンビラッシュのチップにまとめています。
役割の表示
タタには属性のほかに「役割」があります。
6月17日の更新(0.41.1)で属性と役割で絞り込む機能が入り、7月1日の更新(0.42.1)で役割が調整されました。
海外版の公式Xのガイドの画面では、役割は Support、Guardian、DPS の3つで表示されています。
画面の例では、サル系の最終形 Rockong の役割が Guardian でした。
monsabawiki の序盤のまとめは、全員を少しずつ育てるより、主力の火力1〜2体、前衛、回復を先に整えるよう勧めています。
支援のタタは置く列で勝ち負けが変わるほど影響が大きい、とまさちょんは話しています。
属性ごとに育てる理由
属性ごとのバッジを集めると、その属性のタタに能力のボーナスが付きます。
詳しくはバッジ道場にまとめています。
どの属性のどのタタが強いかは、最強タタTier表で属性別に並べています。